Die Zukunft der Spiele
Im Zuge dieses Wandels haben sich auch die Spiele geändert. Oft begleiten Teams von mehreren hundert Mitarbeitern, Millionen US-Dollar oder Euro Entwicklungsbudget und ein daraus resultierendes unternehmerisches Risiko die Spiele. NOVOMATIC setzt als Europas führender Gaming-Technologiekonzern beispielsweise auf immer neue Innovationen. Jedoch verkneifen sich auch Global Player oft riskante Neuerungen. Dies betrifft nicht nur neue Spielprinzipien, sondern auch den Support neuartiger Eingabegeräte.
In vielen Fällen hat sich aber gezeigt, dass sich neue Eingabetechniken auch durchsetzen können. So etablierte sich die Touchbedienung fest im PC-Bereich, nachdem der Siegeszug im Bereich der Smartphones und Tablets vollzogen war. Angeführt wurden diese Innovationen von Apples iPhone und iPad. Obwohl es sich am PC mit Maus und Tastatur immer
noch am besten arbeiten und meist auch spielen lässt, fühlt sich Microsofts Windows 8 dennoch nur mit Touchsteuerung richtig gut an. Egal ob Touch oder nicht - online gibt es genügend Spiele, die man kostenlos und sogar ohne Download spielen kann.
Im Gegensatz dazu nutzen Konsolen seit Jahren Gamepads als Standard-Eingabegeräte. Hier kann man jedoch auch schon einen Wandel in Richtung Touch erkennen. Nintendo mit der Wii U und Microsoft, deren Smartglass-App das Tablet oder Smartphone als Zweitdisplay ins Spiel einbinden soll, sind die Vorreiter. Die Spieleentwickler müssen sich erst auf die neue Technik einstellen und mit ihr experimentieren. Erst dann können innovative Spiele entstehen, die die bekannten Eingabe- und Ausgabegewohnheiten ablösen.
Die neue Generation wächst zudem mit Touchsteuerung auf, so dass diese spielerisch damit umgehen können, was den Weg in diese Richtung eventuell ebnen wird.
Videobrillen
Videobrillen könnten in den kommenden Jahren ein neuer Trend werden, nachdem sich 3D im Spielebereich wohl als Strohfeuer erweist. Hochwertige und zudem halbwegs preiswerte Videobrillen könnten den Monitor in Zukunft ablösen. Das Oculus Rift könnte ein solcher Game-Changer werden.Cloudgaming
Cloudgaming ist wohl der Traum eines jeden Publishers, denn Raubkopien und Cheater sind technisch nicht mehr möglich. Zudem ließen sich Spiele nicht nur einmalig verkaufen, sondern sogar vermieten. Für Spieler hätte dieses den Vorteil, dass sie nicht gleich das ganze Spiel erwerben müssten, sondern dieses ein paar Tage mieten könnten, um z. B. die Slingleplayerkampagne durchzuspielen und zu testen. Nachteil für den Spieler ist allerdings, dass er ein Spiel selbst dann nicht erwirbt, wenn er dieses zum vollen Preis kauft. Oft werden die Nutzungsrechte von den Anbietern in den AGBs so stark eingegrenzt, dass es durchaus passieren kann, dass das Lieblingsspiel nach einigen Jahren einfach abgeschaltet wird.Ein weiterer Nachteil für Spieler ist, dass diese
Fazit
Der Videospielemarkt ist stetig im Wandel. Dennoch setzen sich neue Technologien meist nur schwer durch. Tablets und Smartphones ermöglichten den letzten großen Sprung der Branche. Mittelfristig sehen viele Branchenvertreter keine Neuerung bei den Eingabeoptionen für kommende Spiele. Jüngst bewiesen Nintendo mit der Wii und Apple mit dem Touchdisplay des iPhones und iPads jedoch, dass sich recht schnell neue Technologien etablieren können. Es steht jedoch fest, dass der technische Fortschritt noch nie so spürbar, so rasant und bahnbrechned war wie heute. Die genauen Auswirkungen auf die Gaming-Szene lassen sich nur schwer abschätzen. Die Zukunft wird jedoch viele neue Möglichkeiten und vor allem viele innovative und interessante Spiele bringen.Sichern Sie sich jetzt Ihr kostenfreies Online Gaming Buch:
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